一,script标签书写位置
js的代码可以分三个地方写:
1.在html的文件中,script的标签中写js代码
2.js代码可以在html的标签中写—
3.在js文件中可以写js代码,但是需要在html的页面中引入 script的标签中的src=”js的路径”
二,js代码的注意问题
1.在一对script的标签中有错误的js代码,那么该错误的代码后面的js代码不会执行
2.如果第一对的script标签中有错误,不会影响后面的script标签中的js代码执行
3.script的标签中可以写什么内容 type=”text/javascript”是标准写法或者写language=”JavaScript”都可以
但是,目前在我们的html页面中,type和language都可以省略,原因:html是遵循h5的标准
4.有可能会出现这种情况:script标签中可能同时出现type和language的写法.
5.script标签在页面中可以出现多对
6.script标签一般是放在body的标签的最后的,有的时候会在head标签中,目前讲课的时候都在body标签的后面(body中的最后)
7.如果script标签是引入外部js文件的作用,那么这对标签中不要写任何的js代码,如果要写,重新写一对script标签,里面写代码
三,变量
- 变量:========>
- 操作的数据都是在内存中操作
- js中存储数据使用变量的方式(名字,值—>数据)
- js中声明变量都用var—->存储数据,数据应该有对应的数据类型
- js中的字符串类型的值都用双引号或者单引号
- 存储一个数字10
- 变量的声明及赋值
var num=10;
- 存储一个名字
var name='小黑';
- 变量—作用,存储数据的或者是操作数据
- 变量声明(有var 有变量名字,没有值)
- 变量初始化(有var 有变量名字,有值)
- 变量声明的方式:
- 变量—作用,存储数据的或者是操作数据
1 | //一次性声明多个变量 |
四,变量总结
- 变量作用:用来操作数据的(可以存储,可以读取)
- 变量的声明:没有赋值
- var 变量名;
- 变量的初始化:有赋值
- var 变量名=值;
- 注意的基本的代码的规范
- js中声明变量都用var
- js中的每一行代码结束都应该有分号;(写代码有分号的习惯)
- js中的大小写是区分的: var N=10; n
- js中的字符串可以使用单引号,也可以使用双引号,目前我们暂时使用双引号
- 变量名的注意问题—变量名的命名规范,要遵循驼峰命名法
- 1.变量的名字要有意义,
- 2.变量名有一定的规范:一般以字母,$符号,下划线开头,中间或者后面可以有$符号,字母,数字
- 3.变量名一般都是小写的
- 4.变量名如果是多个单词,第一个单词的首字母是小写的,后面的所有的单词的首字母都是大写的,这种命名方式称为:驼峰命名法
- 5.不能使用关键字(系统自带的一些单词,不能使用)
- 6.不会单词用拼音,拼音也要遵循驼峰命名法
- var bigNumber=10;
- 声明变量并初始化—变量的初始化—-声明变量赋值
- 声明多个变量然后一个一个的赋值
声明多个变量并且赋值
1 | var num=100; |
五,数字交换的三种方式
变量的交换的第一个思路:使用第三方的变量进行交换1
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9var num2=20;
// //把num1这个变量的值取出来放在temp变量中
var temp=num1;
// //把num2这个变量的值取出来放在num1变量中
num1=num2;
// //把temp变量的值取出来放在num2变量中
num2=temp;
console.log(num1);//20
console.log(num2);//10
第二种方式交换:一般适用于数字的交换
1 | var num2 = 20; |
Ctrl+Alt+L—–>格式化代码的(设置代码有很好的格式,代码是错误的,这个快捷键是没有效果)
注意;变量的名字是不能重名
1 | var num1=10; |
扩展的变量的交换:只需要看代码,不需要理解—位运算1
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5var num2 = 20;
num1 = num1 ^ num2;
num2 = num1 ^ num2;
num1 = num1 ^ num2;
console.log(num1, num2);
六,数据类型
声明变量并初始化
var num=10;
js中的数据类型有哪些?
js中的原始数据类型:number,string,boolean,null,undefined,object
- number:数字类型(整数和小数)
- string:字符串类型(的值一般都是用单引号或者是双引号括起来) “34”
- boolean:布尔类型(值只有两个,true(真1),false(假0))
- null:空类型,值只有一个:null,一个对象指向为空了,此时可以赋值为null
- undefined:未定义,值只有一个:undefined
- 什么情况下的结果是undefined
- 变量声明了,没有赋值,结果是undefined
- 函数没有明确返回值,如果接收了,结果也是undefined
- 如果一个变量的结果是undefined和一个数字进行计算,结果:NaN不是一个数字,也没有意义
- object:对象—->
1 | var num; var num; |
如何获取这个变量的数据类型是什么? 使用typeof 来获取
typeof 的使用的语法
- 都可以获取这个变量的数据类型是什么!
- typeof 变量名
- typeof(变量名)
1 | var str = "小白"; |
七,数字类型
- 数字类型:number类型
- 无论是整数还是小数都是数字类型
- 不要用小数验证小数
- 不要使用NaN判断是不是NaN,应该使用isNaN(值或者是变量)
- 想要表示十进制:就是正常的数字
- 想要表示八进制:以0开头
- 想要表示十六进制:0x开头
八,字符串类型
1 | var str="10";//字符串 |
字符串可以使用单引号,也可以使用双引号
字符串的长度如何获取? 变量名.length
1 | var str="what are you no sha lei"; |
html中的转义符: < < > > 空格:
js中的字符串里也有转义符
tab键—-水平制表符
1 | console.log("哈哈\t嘎嘎"); |
字符串的拼接: 使用+可以把多个字符串放在一起形成一个字符串
只要有一个是字符串,其他的是数字,那么结果也是拼接,不是相加
如果有一个是字符串,另一个不是字符串,使用- 号,此时会发生计算
1 | var str1="您好"; |
九,布尔类型
布尔类型:的值有两个,一个是true(真),一个是false(假)
1 | var flag=1; |
十,类型转换
其他类型转数字类型:三种方式:
1.parseInt();//转整数
1 | console.log(parseInt("10"));//10 |
2.parseFloat()//转小数
1 | console.log(parseFloat("10"));//10 |
3.Number();//转数字
1 | console.log(Number("10"));//10 |
总结:想要转整数用parseInt(),想要转小数用parseFloat()
想要转数字:Number();要比上面的两种方式严格
其他类型转字符串类型
1.toString()
1 | var num=10; |
- String()
1 | var num1=20; |
如果变量有意义调用.toString()使用转换
如果变量没有意义使用String()转换
1 | var num2; |
其他类型转布尔类型
- Boolean(值);
1 | // |
十一,操作符
- 操作符:一些符号—–用来计算
- 算数运算符: + - * / %
- 算数运算表达式:由算数运算符连接起来的表达式
- 一元运算符: 这个操作符只需要一个操作数就可以运算的符号 ++ –
- 二元运算符: 这个操作符需要两个操作数就可以运算,
- 三元运算符: —–不讲,明天讲
- 复合运算符: += -= *= /= %=
- 复合运算表达式:由复合运算符连接起来的表达式
var num=10;
num+=10;------>就是:num=num+10;
console.log(num);20
- 关系运算符: > < >= <= ==不严格的 ===严格的 !=不严格的不等 !==严格的不等
- 关系运算表达式:由关系运算符连接起来的表达式
- 关系运算表达式的结果是布尔类型
- 逻辑运算符:
- &&—逻辑与–并且
- ||—逻辑或—或者
- !—逻辑非—取反–取非
- 逻辑运算表达式:由逻辑运算符连接起来的表达式
- 表达式1&&表达式2
- 如果有一个为false,整个的结果就是false
- 表达式1||表达式2
- 如果有一个为true,整个的结果为true
- !表达式1
- 表达式1的结果是true,整个结果为false
- 表达式1的结果是false,整个结果为true
- 赋值运算符: =
1 | var num1=10; |
字面量: 把一个值直接赋值给一个变量
声明变量并初始化
1 | var num=10; |
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