2019-08-13 | UNLOCK

React-hanger

一 Hooks

在Hooks之前,开发react组件主要是class组件和function组件。function组件没有state,所以也叫SFC(stateless functional component),简单的将props映射成view;class组件有state,能够处理更加复杂的逻辑。但是基于class的组建并不是完美的,总结起来就像Dan说的那样,有三个主要的问题:

  1. 代码重用:在hooks出来之前,常见的代码重用方式是HOCs和render props,这两种方式带来的问题是:你需要解构自己的组件,非常的笨重,同时会带来很深的组件嵌套
  2. 复杂的组件逻辑:在class组件中,有许多的lifecycle 函数,你需要在各个函数的里面去做对应的事情。这种方式带来的痛点是:逻辑分散在各处,开发者去维护这些代码会分散自己的精力,理解代码逻辑也很吃力
  3. class组件的困惑:对于初学者来说,需要理解class组件里面的this是比较吃力的(这个理由有点勉强~),同时,基于class的组件难以优化(举个不恰当的例子,看一下babel转移出来的class代码量增长了多少)

为了解决上面的这三个问题,react hooks提案登场了,它有以下几个特点:

  1. 无痛接入,不破坏现有的项目结构
  2. 完全向后兼容,不包含任何不兼容breaking changes
  3. 现在就能使用

Hooks 允许你在不编写 class 的情况下使用状态(state)和其他 React 特性。 你还可以构建自己的 Hooks, 跨组件共享可重用的有状态逻辑。

现在React中内置的Hooks有:

  • Basic Hooks

    • useState
    • useEffect
    • useContext
  • Additional Hooks

    • useReducer
    • useCallback
    • useMemo
    • useRef
    • useImperativeHandle
    • useLayoutEffect
    • useDebugValue

二 React-hanger

react-hanger的Usage里提供了6个API,从名字里就可以看出这些Hook都是做什么的(Hooks都以”use”开头,这是一种约定),

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import 
{
useInput,
useBoolean,
useNumber,
useArray,
useOnMount,
useOnUnmount
} from "react-hanger";

使用起来也很简单,比如 useNumber

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const App = () => {  
const showCounter = useBoolean(true);
const counter = useNumber(0);
return (
<div>
<button onClick={counter.increase}> increase </button>
{showCounter.value && <span> {counter.value} </span>}
<button onClick={counter.decrease}> decrease </button>
</div>
)};

初步印象:大致与原始的basic hooks有点不同的是,useState返回一个数组,分别是 操作,而react-hanger提供的API貌似是将 一些操作封装到一个对象中,比如 counter就是一个 {value:count,increase:setCount(count+1),decrease:setCount(count-1)}的对象。

三 源码部分

其实翻看了react-hanger的源码之后会发现,react-hanger一共引用了四个React内置的Hook,

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import { useCallback, useEffect, useRef, useState } from "react";

然后返回一些“轮子”hooks,包括 useNumberuseArrayuseBoolean等等。

这些轮子可以大致分为两类:封装Hook和拆分Hook。

封装Hook

比如 useStatefuluseNumberuseArrayuseBoolean都是对内置Hook useState的封装。

useStateful

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export const useStateful = initial => {  
const [value, setValue] = useState(initial);
return {
value,
setValue
};
};

利用ES6的解构赋值,将 useState返回的数组封装成一个对象重新返回,方便调用。

useNumber

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export const useNumber = (  
initial,
{ upperLimit, lowerLimit, loop, step = 1 } = {}) => {
const [value, setValue] = useState(initial);
return {
value,
setValue,
increase: useCallback(i => {
setValue(...);
},[]),
decrease: useCallback(d => {
setValue(...);
}, [])
};
};

useNumber接收一个initial number和一个配置项对象,在内部是通过对initial number进行useState Hook,返回一个对象,除了基本的 valuesetValue,还有两个方法 increasedecrease。这两个方法都是用 useCallbacksetValue进行的进一步封装。

useCallback是一个比较重要的内置Hook, useCallback 的可以于缓存了每次渲染时 inline callback 的实例,在第二个参数数组内的值发生更改时才会更改。 这样可以配合上子组件的 shouldComponentUpdate 或者 useMemo 起到减少不必要的渲染的作用。

而第二个参数为空数组的意思就是告诉React不管参数如何都要记忆。

useArray & useBoolean & useInput

至于 useArrayuseBooleanuseInput这三个hook可以说和 useNumber大同小异,都是需要一个传入的initial值,在hook内部通过 useState初始化,再返回一些常用的操作方法。

这里的 useInput是针对于受控组件,所以不需要 useRef

useSetState

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export const useSetState = initialValue => {  
const { value, setValue } = useStateful(initialValue);
return {
setState: useCallback(v => {
return setValue(oldValue => ({
...oldValue,
...(typeof v === "function" ? v(oldValue) : v)
}));
}, []),
state: value
};};

Unlike the setState method found in class components, useState does not automatically merge update objects. 与类组件中的setState方法不同,useState不会自动合并更新对象。

熟悉React Hook的同学看了代码就知道这个hook是封装了什么了,因为useState返回的类似于 setCount的方法不会自动合并更新对象。这个hook帮助大家可以获得一个可以merge之前value的Hook型 setState

拆分Hook

上述几个算是封装hook,那么下面的几个就可以算是拆分hook,对 useEffect更精细化的处理。

useOnMount & useOnUnmount

众所周知, useEffect是被用来处理一些原先放在class组件中生命周期函数的副作用,比如 componentDidMountcomponentDidUpdatecomponentWillUnmount,集合而成的一个Hook。

理论上,在每次渲染后都会触发 useEffect的效果,但是如果我只想在didmount里或者只想在willunmount里做一下事情,该怎么办?

这时就用到了 useEffect的一个特点:第二个参数为效果依赖的值数组,也就是说只有当数组内的值变化才会触发 useEffect

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useEffect(  
() => {
const subscription = props.source.subscribe();
return () => {
subscription.unsubscribe();
};
}, [props.source],);

而如果第二个参数为一个空数组的时候,则相当于告诉React你的效果不依赖于组件中的任何值,因此该效果只能在mount上运行并在unmount上清理,它不会在更新时运行。

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export const useOnUnmount = onUnmount =>  useEffect(() => {
return () => onUnmount && onUnmount();
}, []);
export const useOnMount = onMount => useEffect(() => {
onMount && onMount();
}, []);

所以 useOnMount的实现就非常简单,在 useEffect内执行onMount函数且第二个参数是 []useOnUnmount的实现则是返回onUnmount函数且第二个参数是 []

useLifecycleHooks

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export const useLifecycleHooks = ({ onMount, onUnmount }) =>  useEffect(() => {
onMount && onMount();
return () => onUnmount && onUnmount();
}, []);

useLifecycleHooks则是对 useOnUnmountuseOnMount的整合,在 useEffect的第二个参数为 []的情况下,执行onMount和返回onUnmount。

useLogger

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export const useLogger = (name, props) => {  
useLifecycleHooks({
onMount: () => console.log(`${name} has mounted`),
onUnmount: () => console.log(`${name} has unmounted`) });
useEffect(() => {
console.log("Props updated", props);
});
};

useLogger算是一个为hook commponent封装的log插件,通过在 useLifecycleHooks内传入onMount和onUnmount打印日志的函数,之后再通过原生的默认 useEffect不传递第二个参数来实现在更新过程中打印日志。

usePrevious

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export const usePrevious = value => {
const ref = useRef();
useEffect(() => {
ref.current = value;
});
return ref.current;
};

usePrevious则可以获取之前的props或者state,来自于React的官方文档。

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