一 Hooks
在Hooks之前,开发react组件主要是class组件和function组件。function组件没有state,所以也叫SFC(stateless functional component),简单的将props映射成view;class组件有state,能够处理更加复杂的逻辑。但是基于class的组建并不是完美的,总结起来就像Dan说的那样,有三个主要的问题:
- 代码重用:在hooks出来之前,常见的代码重用方式是HOCs和render props,这两种方式带来的问题是:你需要解构自己的组件,非常的笨重,同时会带来很深的组件嵌套
- 复杂的组件逻辑:在class组件中,有许多的lifecycle 函数,你需要在各个函数的里面去做对应的事情。这种方式带来的痛点是:逻辑分散在各处,开发者去维护这些代码会分散自己的精力,理解代码逻辑也很吃力
- class组件的困惑:对于初学者来说,需要理解class组件里面的this是比较吃力的(这个理由有点勉强~),同时,基于class的组件难以优化(举个不恰当的例子,看一下babel转移出来的class代码量增长了多少)
为了解决上面的这三个问题,react hooks提案登场了,它有以下几个特点:
- 无痛接入,不破坏现有的项目结构
- 完全向后兼容,不包含任何不兼容breaking changes
- 现在就能使用
Hooks 允许你在不编写 class 的情况下使用状态(state)和其他 React 特性。 你还可以构建自己的 Hooks, 跨组件共享可重用的有状态逻辑。
现在React中内置的Hooks有:
Basic Hooks
- useState
- useEffect
- useContext
Additional Hooks
- useReducer
- useCallback
- useMemo
- useRef
- useImperativeHandle
- useLayoutEffect
- useDebugValue
二 React-hanger
react-hanger的Usage里提供了6个API,从名字里就可以看出这些Hook都是做什么的(Hooks都以”use”开头,这是一种约定),
1 | import |
使用起来也很简单,比如 useNumber
1 | const App = () => { |
初步印象:大致与原始的basic hooks有点不同的是,useState返回一个数组,分别是 值
与 操作
,而react-hanger提供的API貌似是将 值
和 一些操作
封装到一个对象中,比如 counter
就是一个 {value:count,increase:setCount(count+1),decrease:setCount(count-1)}
的对象。
三 源码部分
其实翻看了react-hanger的源码之后会发现,react-hanger一共引用了四个React内置的Hook,
1 | import { useCallback, useEffect, useRef, useState } from "react"; |
然后返回一些“轮子”hooks,包括 useNumber
、 useArray
、 useBoolean
等等。
这些轮子可以大致分为两类:封装Hook和拆分Hook。
封装Hook
比如 useStateful
、 useNumber
、 useArray
、 useBoolean
都是对内置Hook useState
的封装。
useStateful
1 | export const useStateful = initial => { |
利用ES6的解构赋值,将 useState
返回的数组封装成一个对象重新返回,方便调用。
useNumber
1 | export const useNumber = ( |
useNumber
接收一个initial number和一个配置项对象,在内部是通过对initial number进行useState Hook,返回一个对象,除了基本的 value
和 setValue
,还有两个方法 increase
和 decrease
。这两个方法都是用 useCallback
对 setValue
进行的进一步封装。
而
useCallback
是一个比较重要的内置Hook,useCallback
的可以于缓存了每次渲染时 inline callback 的实例,在第二个参数数组内的值发生更改时才会更改。 这样可以配合上子组件的shouldComponentUpdate
或者useMemo
起到减少不必要的渲染的作用。
而第二个参数为空数组的意思就是告诉React不管参数如何都要记忆。
useArray & useBoolean & useInput
至于 useArray
、 useBoolean
、 useInput
这三个hook可以说和 useNumber
大同小异,都是需要一个传入的initial值,在hook内部通过 useState
初始化,再返回一些常用的操作方法。
这里的 useInput
是针对于受控组件,所以不需要 useRef
。
useSetState
1 | export const useSetState = initialValue => { |
Unlike the
setState
method found in class components,useState
does not automatically merge update objects. 与类组件中的setState方法不同,useState不会自动合并更新对象。
熟悉React Hook的同学看了代码就知道这个hook是封装了什么了,因为useState返回的类似于 setCount
的方法不会自动合并更新对象。这个hook帮助大家可以获得一个可以merge之前value的Hook型 setState
。
拆分Hook
上述几个算是封装hook,那么下面的几个就可以算是拆分hook,对 useEffect
更精细化的处理。
useOnMount & useOnUnmount
众所周知, useEffect
是被用来处理一些原先放在class组件中生命周期函数的副作用,比如 componentDidMount
、 componentDidUpdate
、 componentWillUnmount
,集合而成的一个Hook。
理论上,在每次渲染后都会触发 useEffect
的效果,但是如果我只想在didmount里或者只想在willunmount里做一下事情,该怎么办?
这时就用到了 useEffect
的一个特点:第二个参数为效果依赖的值数组,也就是说只有当数组内的值变化才会触发 useEffect
,
1 | useEffect( |
而如果第二个参数为一个空数组的时候,则相当于告诉React你的效果不依赖于组件中的任何值,因此该效果只能在mount上运行并在unmount上清理,它不会在更新时运行。
1 | export const useOnUnmount = onUnmount => useEffect(() => { |
所以 useOnMount
的实现就非常简单,在 useEffect
内执行onMount函数且第二个参数是 []
, useOnUnmount
的实现则是返回onUnmount函数且第二个参数是 []
。
useLifecycleHooks
1 | export const useLifecycleHooks = ({ onMount, onUnmount }) => useEffect(() => { |
useLifecycleHooks
则是对 useOnUnmount
和 useOnMount
的整合,在 useEffect
的第二个参数为 []
的情况下,执行onMount和返回onUnmount。
useLogger
1 | export const useLogger = (name, props) => { |
useLogger
算是一个为hook commponent封装的log插件,通过在 useLifecycleHooks
内传入onMount和onUnmount打印日志的函数,之后再通过原生的默认 useEffect
不传递第二个参数来实现在更新过程中打印日志。
usePrevious
1 | export const usePrevious = value => { |
usePrevious则可以获取之前的props或者state,来自于React的官方文档。
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